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弈棋耍大牌欢乐三打一

弈棋耍大牌欢乐三打一

v1.67安卓

大小:14.1M 语言:中文

类别: 卡牌手游 系统:安卓

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弈棋耍大牌欢乐三打一是一款深受网友喜欢的卡牌手游手游,卡牌是国内手机游戏市场的主流。中国区卡牌类游戏十分畅销,占据四分之一的市场。无论是传统的手游公司,或是客户端游戏大佬,甚至是演艺界明星,都已在下注卡牌类的手游。但热闹的场面背后,另一个问题不可避免的会浮现出来。卡牌游戏在核心玩法上的同质化非常明显,在题材上也少有鲜明的创新。

上海三打一手机版是一款上海地区的三打一斗地主游戏,弈棋耍大牌欢乐三打一有三种模式供玩家选择,丰富的牌型让你乐翻天哟,赶紧下载体验吧。

游戏简介

欢乐三打一又名上海斗地主,是一种四个人玩的争先型牌类游戏。每局牌有一个玩家是“地主”,独自对抗另三个玩家组成“农民”同盟,先出完牌的一方获胜。

发牌与叫档规则:

牌数:上海斗地主使用2副108张的扑克牌。

标记牌:每局游戏开始,随机取1张标记牌,抽取到标记牌的玩家有首先叫挡的权利。

发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。

叫分:抽到标记牌的玩家首先依次叫挡,玩家可以选择叫“1挡”、“2挡”、“3挡”或者不叫,所叫的挡数必须比上一家高,叫档最高的玩家成为地主。如果没有玩家叫档,则开始下一局,下一局为荒番局。

底牌:决定地主后,8张底牌发给地主,其他玩家无法看到底牌。

出牌规则:

地主先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到某个玩家时,其可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌,首先出完所有手牌的玩家获胜。

炸弹限制:

上海斗地主中,玩家所允许出的炸弹次数,根据叫档结果有一定的限制:

地主——没有限制;

未轮到叫牌的农民——没有限制;

叫2档的农民——限制当局最多打2次“炸弹” ;

叫1档的农民——限制当局最多打1次“炸弹” ;

轮到叫牌选择Pass的农民——限制当局最多打1次“炸弹” 。

牌型说明:

1.天王炸弹:四张王牌。

2.炸弹:4—8个牌点一样的牌。

3.单牌:单个牌。

4.对牌:牌点相同的2张牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。

5.三张:牌点相同的3张牌(不包括三张王,三张王只可以当一对和单张)。

6.三带二:点数相同的三张牌 + 一对牌,(三牌的牌点必须和所带的对牌牌点不同)。

7.单顺:5张或5张以上牌点连续的牌,其中A即可以连在K后,又可以连在2前,即可以出现14张牌的顺子:A、2、3、4~K、A(注:这种14顺是最大的顺子,但不可出JQKA2)。

8.双顺:3对或3对以上牌点连续的对牌

9.三顺:2个或2个以上牌点连续的三牌

10.飞机带翅膀:多个三带二的牌,要求所有的三条牌为牌点连续的牌,同时对牌也必须为牌点连续的牌。

牌型大小:

牌点由大到小,依次是:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。

天王炸弹大于所有其他的牌型。

炸弹根据张数决定大小,依次是:八张炸弹>七张炸弹>六张炸弹>五张炸弹>四张炸弹。

非炸弹牌型,张数相同才能比较大小,牌点数大的则大。

飞机带翅膀的大小比较,由三顺中最大牌点数大小决定,附带的对子不影响大小。

三带一对的大小比较,由三张的最大牌点数大小决定,附带的对子会影响大小。

对子的大小比较,由牌点大小决定。

所有的牌型的大小与花色没有关系。

单顺和双顺的大小比较,需要张数相同,由顺子中最大的牌点数大小决定(2在顺子中的牌点比3小 )。

特殊规则介绍:

头撂:首叫的玩家选择“3档”,令其他三家都没有机会叫档。(头撂牌局计分规则为:地主赢牌得4倍底分,地主输牌扣3倍底分)。

摊打:在“头撂”的情况下,地主拿到底牌后,可以选择是否“摊打”。如果选择“摊打”,其他三家可以看到地主的手牌(摊打计分规则:本局输赢分数×2)。

明王:标记牌为大王或小王(明王计分规则:本局输赢分数×2)。

报到:地主手中有4个王或7张以上(包含7张)的炸弹即可以选择“报到”;在“报到”后,地主可以选择“打”或“不打”;如果选择“不打”,本局地主直接获胜;如果选择“打”,本局如地主赢牌则分数翻倍,如地主输牌则本局所有玩家得分为0。

双报道:当玩家手中有两套以上(含两套)的可报到牌时,玩家可以进行双报到。

荒番局:四家用户都不叫档,下一局为荒番局,荒番局输赢分数×2。

输赢分数计算:

地主赢:

地主得金豆:当局牌的倍数(荒番×2、摊打×2、明王×2、头撂×4)×底注×当局档数×3

农民扣金豆:当局牌的倍数(荒番×2、明王×2、摊打×2、头撂×4)×底注×当局档数

地主输:

地主扣金豆:当局牌的倍数(荒番×2、摊打×2、明王×2)×底注×当局档数×3

农民赢金豆:当局牌的倍数(荒番×2、明王×2、摊打×2)×底注×当局档数

报道计算:

地主“报道”后“不打”,则输赢计算为:

地主得金豆:当局牌的倍数(荒番×2、摊打×2、明王×2、头撂×4)×底注×当局档数×3

农民扣金豆:当局牌的倍数(荒番×2、明王×2、摊打×2、头撂×4)×底注×当局档数

地主“报道”后选择“打”,并打赢,则输赢计算为:

地主得金豆:当局牌的倍数(荒番×2、明王×2、摊打×2、头撩×4)×底注×当局档数×3×2

农民口金豆:当局牌的倍数(荒番×2、明王×2、摊打×2、头撩×4)×底注×当局档数×2

地主“报道”后选择“打”,并打输,则输赢计算为:

地主扣金豆:0

农民扣金豆:0

逃跑规则:

1、断线超过1分半钟。

2、一局游戏中断线达5次。

以上两种都属于逃跑范围。

逃跑处罚:

扣除其他玩家获胜所赢积分的总和,其他玩家获得该局游戏获胜所得到的游戏积分作为补偿。叫档还未结束,则扣除当局底注的9倍(如有荒番、明王等情况,则按照牌局实际情况来计算)。

如果规则介绍页面内容与游戏实际内容有冲突,以游戏实际内容为准!

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更新时间:2024-05-03
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