阅读热度: 更新时间:2022-12-08
【盘人篇】
盘人最核心的东西就是信息,整个游戏过程中产生大量信息以及线索,盘人就是根据多种线索来锁定嫌疑对象并投票出人。
信息可信程度
信息分为两种,真信息与假信息。因为有提供假信息以及看错、记错的情况,因此每条信息的可信度都不是100%,在出现信息冲突时,要回想冲突信息的来源,从而判断是谁提供了哪一条假信息,将提供假信息的人出掉。
信息按可信度可以分为以下几个等级:
自己>自己给的金水>神职>别人给的金水>自己给的银水>普通船员>嫌疑人>已经确定的狼
记住身边玩家在报告时的位置,以及每个人在盘人过程中所说的位置,如果这刀是在十秒内出的,则嫌疑大小根据离鸡腿的距离远近进行排序,此外,位置没有人证明的人以及报告者本人嫌疑排序应处在前五内。
移动路线
与报告位置相对应,需要玩家记住短时间内有谁从身边经过去了哪里,如果有人在报告前往尸体方向走,则把该船员列为首要怀疑对象之一,可以额外询问该玩家的路线以及具体位置,如果报的路线以及位置与自己所记住的不符,可以出掉。
盘人的基础信息之一,死亡时间可以通过询问科学得到,如果科学家没报时间,则可以询问是否有其他人见过死者或多久前还活着,死亡位置可以通过询问报告者得到,若同一轮有多个船员死亡,且有死者不知道死在哪里时,可以根据所记住该死者的路线来推测该死者的死亡位置,因为这刀的死者没有被发现,所以狼很可能报自己的真实位置,与所推测的死者位置很接近的人,可以作为出刀的嫌疑人来进行观察。
狼保好人与好人保好人的情况没有意义,因此只考虑狼保护与被保的情况,保护关系的作用在于有狼被出掉时,可以根据他在前几轮中保护或者被保的情况再额外出掉其他玩家。
保护有以下几种,保不是变形,保不出刀,保某人的位置,保金水。
当a保b不出刀时,a列入怀疑对象,除非b也保a不出刀。
当有人出刀且所有人都有有人保或者有神职金水时,判断有人提供了错误的保人信息,需要理出来谁的信息有问题并将提供错误信息的人出掉。(即使不是狼,为防止再次提供错误信息也要将其出掉,错误的信息对盘人有极大影响)
金水
金水的判断参考任务篇中的金水篇
要记住谁给谁发金水,尤其是一个人给另一个人单独发金水,发金水的人如果以狼的身份被出掉,则金水收回,询问该人金水是否做完,如果该人金水已经做完,则列入主要怀疑对象中。
银水
银水作用体现在有多个怀疑对象并进行顺出时,银水排在其他嫌疑对象之后。
以下对象可以发银水:
①一直做任务且任务顺序以及任务时间没有问题
②提供出狼的线索
③在狼还没有嫌疑时主动怀疑狼
④第一个带票出狼
⑤其他人发的金水
⑥每轮提供大量信息盘人
狼坑
在盘完一轮后,会将该轮出刀的嫌疑人锁定在一个范围之内,该范围内的人就是该轮的狼坑,需要记住,(如:第一轮橙黑白黄可以出刀,即第一轮狼坑为橙黑白黄)每轮的狼坑如果有重复的怀疑对象,可以优先票出。
在存活玩家数较少时,通过整理余下人的金水神职可以判断余下的狼在哪几个人范围之内,这是最终的狼坑,通过整理游戏过程中的银水以及互保怀疑关系,可以按已经梳理好的怀疑程度进行顺出,快速获胜。
某人怀疑某人身份
这条信息的基础建立在狼不会出队友或主动给队友找嫌疑之上。
当一个人突然主动怀疑另一个人时,主要表现为,在某人没有嫌疑的情况下说以下内容:我想出某人;某人和报告前死者在一起;某人假任务;某人可能是狼。
应记住这种怀疑关系,如果其中一方被证明是狼,另一方可以直接发银水且优先级高于其他种类银水。
某人长时间跟随某人
当两人长时间互相跟随且两人一直未死亡时,判断两人同为船员或狼,一方死亡另一方未提供信息时,可以考虑将未死亡的一方出掉。
神职身份
不论是谁跳工程,都要确认工程师的CD,一般来说,开局在大厅跳的工程师以及第一轮报死亡时间的科学家是可信的,如果第一轮没有人跳科学家或者报时间,后面轮次开始跳科学就需要怀疑该玩家的身份。
跳管
看到人跳管之后需要记住跳管玩家的颜色,如果不是工程且没有人保,则可以出掉。如果有人保,则在怀疑狼保狼的前提下准备盘变形。
变形
变形在变成别人与变回来时,蛋壳颜色一定是本体的颜色,因此有人说有变形时,询问蛋壳的颜色是什么,如果确定蛋壳颜色就直接出掉。
盘变形按以下流程进行,先排除自己看到的不可能是变形的玩家,然后询问所有人位置,并询问报告时谁能保谁不是变形,保人的玩家也要进变形坑,每个人的嫌疑程度按以下排序进行:单独走没有人证明位置的,两个人互保的保留双狼嫌疑,三个人及以上互保的可以暂放。如果在出掉有嫌疑的人之后依然没有出到变形,则需根据现场情况判断谁保了狼。
任务完成情况
参考任务篇的内容,主要判断依据是任务顺序错误、做前置却在经过后续任务点时未做后续。
当有怀疑对象时,可以主动询问该玩家的任务完成情况,如果答案有问题可以直接出掉。
带票出狼人
一般来说带票出狼人的人都是好人,可以给银水。但有一种特殊情况,一轮盘下来嫌疑人锁定在两个人身上,确定要出掉两人其中一个,这时如果两人都是狼,其中一位可能会带另一人的票,这种情况下两人中带票出狼人的玩家不给银水。
提供出狼的线索
在狼无嫌疑的情况下提供过出狼的线索,可以给银水。
知道也不提供出狼的线索
你知道某人有狼的线索,比如:看到变形蛋壳不说话;两个人一直一起走,但其中一个人死了,这时候另一个人默不作声;秒爆但是不知道是谁刀的;狼在监控下刀人,看监控的人未给信息。这都属于不提供线索的情况,在知道某人有出狼的线索时,可以先不提供自己的线索,如果知道线索的人未提供线索,则当做狼出掉。
提供假信息
虚假信息需要推断,如假位置、假任务、假金水、假神职、假保人。提供假信息的人,不论是不是狼人都要出掉,以防再次提供假信息。
带票跳过
有一狼被怀疑并可能被出掉时,狼队友可能会带票跳过或者将嫌疑带到某个船员身上,带跳过票更稳,因此留意每轮带跳过的船员,如果当轮嫌疑最大的船员在后续被证明是狼,那该轮带跳过的人需要列入怀疑对象。
破坏时的行为
不维修破坏,不第一时间维修电力、氧气、核电、通讯这里不修主要指不修电力。此外前往维修点的反方向的列入重点怀疑对象。上一轮灯灭没修好,下轮开局灯灭时,注意开局没来修灯的人,一律列入重点怀疑对象之中,所有狼一起修开局灯概率极低。
票型
开了投票可视的情况不做讨论,这里单独讨论没有开投票可视的情况
已投票的玩家在玩家列表界面会有一个红色标志,且在聊天界面会有浅绿色消息表示该玩家已投票。盘票需要记住该轮有哪些人投了票,且该轮每人身上有多少票,有多少票跳过。
看票型的基础在于狼不会投队友,且在有希望票出好人的情况下会跟随节奏投票给有嫌疑的好人。
除非票型很明显,(如:场上三狼,该轮有两人有嫌疑,其中一个是狼,被多票出掉,另一个人身上挂了其他所有的票,或只有一票没有投该玩家,此时大概率另一个人被票的船员是好人。)否则盘票出人或者给银水是一种吃力不讨好的方式,一方面是因为很可能有人报假票难盘出,另一方面是因为如果不是每一票都盘出来,这轮投票的结果意义不大。且最后两秒的票不会计入票数,此时该玩家觉得自己投了,但这个人身上却没有票,会造成假信息的情况。
看票型有一个较为有用的点,有时狼被带节奏投票后会退出游戏,这时回到玩家列表界面,投了这个玩家的人投票标志会消失,且可以重新投票,投其他人或者跳过的玩家投票标志不会消失,因此可以把没有投狼的玩家列入怀疑对象。