1、游戏的装备太多,自由搭配装备变得极其重要,让你的武器装备不断升级轻松击败更多敌人。
2、玩家可以享受战斗冒险、大量怪物等挑战,多样化的路线可以给你震撼的游戏体验。
3、全新的升级元素,游戏有很多主题关卡,游戏还可以玩MOD,给你更多的游戏体验。
4、两种攻击模式,传统版和移动版全新自动攻击系统,玩家可以根据自己的需要自由切换。
5、自定义按键和触摸屏操作,根据自己的喜好调整按钮的位置和大小,滑动触摸屏闪避位置。
•RogueVania:通过精心设计的连接关卡,体验rogue- life风格的重玩性,并面对危险场景的肾上腺素激增。
•清晰的2D动作体验:了解敌人的动作,否则你将在通往城堡中隐藏的更多秘密的半路上。
•非线性进程:突破重复死亡的困难,并根据自己的游戏风格或心情自由选择装备和技能。厌倦了臭气熏天的下水道?爬到城市的顶端,呼吸新鲜空气!
•随心所欲:探索城堡的角落和隐藏通道,发现隐藏在城堡深处的迷人景点,或者直接到达终点?这取决于你。
1. 技能栏
这个网格以手榴弹和放置武器为主,但也有一些消耗性物品,有冷却时间,只能同时容纳两个,武器条的网格是分开的。
2. 武器栏
有三种类型的武器:近战武器,远程武器和盾牌。近战武器有很高的伤害(包括两个假近战鞭子,电鞭子是远程的),并且有连招;远程武器和技能攻击模式是固定的或有轻微的长按差异,有些有弹药限制;盾牌可以被举起来承受伤害和反击敌人,在适当的时候,盾牌可以被举起来参与,充分防御和反击敌人的伤害,并从远程攻击中反弹回来。
你只能同时持有两种武器和能力,当网格满了,你只能更换装备,这是一个艰难的选择。
3. 跳跃和坠落
坠落操作需要将虚拟操纵杆与按键同时向下拉,然后按下进行坠落打击,在前期会造成相当大的伤害。当摇杆在另一个方向时,该键将跳跃,您可以再次按下它来执行两阶段跳跃。目前的优化不是很好,爬墙在两段跳中会比较难操作。
1、自定义多点触控选项,可以自由设置按键大小。
2、游戏采用暗画风设计,经典横版过关模式。
3、精致的双元素画风为游戏带来了极其精彩的动作体验,在不断更新的卡牌中体验杀戮的快感,在成长中获得荣誉。
4、多种玩法可自由选择,传统操作和自动攻击。
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