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神之浩劫中的神明总共分为5个主要的职业
守护者
守护者有2个特长:吸收伤害和扰乱敌人。通常,守护者们的伤害主要来自于技能,并且可以在出防御装的同时,利用自身的控制技能来缠住对方的神明。阿瑞斯就是一个杰出的守护者:圣盾庇护,可以强化他的防御属性,增加吸收伤害的能力。他的大招,战神锁链,能够在把敌人拉到自己身边,并使他们晕眩一段时间。
刺客
刺客可以通过技能造成爆发性的物理伤害,并能灵活地出入战场。例如洛基:依次释放消于无形、精确打击与夺命诡谋,就能瞬间对敌方神明造成足以致命的伤害。其中,消于无形能让他潜行,使敌人无法察觉他的到来;而夺命诡谋,可以用来突然切入敌阵,也可以用来从敌方的包围中逃出。
战士
战士通常是攻防兼备的近战神灵,拥有突进能力,并用普通攻击和技能对敌人不断输出伤害。例如索尔:他可以用雷神之锤来瞬间出现在敌人身边,然后用狂战之物来对敌人输出伤害。此外,他的被动技能,狂热血液,能为他提供额外的攻击属性
法师
法师擅长通过技能来造成爆发性的魔法伤害,并且也各自拥有一些控制技能。例如波塞冬:可以利用怒涛奔流、缚神漩涡和海妖强袭对多个敌人造成成吨的伤害。其中,他的大招,海妖强袭,还会对施法范围中心的敌人造成晕眩效果。
射手
射手从外观上来说,会拿着弓弩之类的远程武器,主要依靠普通攻击从远处输出伤害。射手对装备的比较依赖,并且本身十分脆弱,通常会有一些手段来弥补前期的弱势。安赫就是一个典型的射手类神明:流沙之碑会使敌人减速,贯穿之刺会击退敌人,勇猛之跃可以与敌人拉开距离,为他继续用普通攻击输出伤害提供条件。
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