军师救我百度版是一款三国题材的策略手游大作,这款游戏拥有恢弘大气的游戏场景画面,华丽酷炫的技能特效,千人同屏激情pk,给你带来最畅爽的游戏体验,感兴趣的朋友赶紧来下载体验吧!
大型3D对战手游,巅峰策略卡牌大作——《军师救我》,由厦门青瓷数码倾力研发,国内一线发行商指游方寸独家代理 。游戏画风糅合了水墨的渲染和工笔的细腻,打造出宏伟而别具特色的三国古风。以矩阵式卡牌玩法为核心,将兵法心得融会贯通在排兵布阵上,三大兵种之间相互克制,历史名将独一无二的属性成长以及技能效果。每一次对战都是策略的比拼,更是智商的博弈!
3D对战策略卡牌手游《军师救我》,带你梦回三国,使锦囊妙计,智取江山!惟妙惟肖的写实人设,大气蓬勃的战斗场景,高度还原三国名将和战场。特色策略卡牌玩法,不仅可以收集千位三国名将,还能在沙场排兵布阵出谋划策,更能感受超级距离释放大招的真实感!
【泼墨凝实 再现群雄】
极致水墨画风,勾勒烟雨三国。历史名将立体再现,魏蜀吴群战火再燃。
【梦回三国 沙场点兵】
东汉末年权分三国,烽火连天纷战不休。三国名将,持刀戟跨铁骑,攻城掠地,霸业宏图。
【全景视觉 手握天地】
全3D即时演算战斗过程,还原最真实的战争场面。纵观沙场破计谋,天地在手主乾坤!
【锦囊妙计 扭转乾坤】
古有空城东风,以智取胜,今有策略卡牌,以谋定天下。战,无常胜;谋,无限极!
《军师救我》的开场CG动画相当震撼人心,精致的动画效果,黄沙飞扬,千军万马,落魄的古战场,演绎了一场气势磅礴的大战,给人留下一个深刻印象的同时,也为游戏奠定了一个基调。游戏的战斗画面为3D制作,场景宽宏,细节也相当的精致,武将释放技能也有特写展示,技能效果绚丽夺目感人。游戏战斗整体感强烈,音效代入感也配合的相当到位,战斗时的想起的厮杀声,激情澎湃的音效,使人有置身于战场之中身临其境的感觉。
作为一款策略卡牌游戏,《军师救我》在卡牌的卡牌培养相当的有深度,除了升级合成之外,玩家还可以利用相同的武将进行星级品质的提升。同时武将的主动技能和被动技能都可以记性升级和解锁,当然如果玩家对被动技能不满意还可以进行重置。武将配备的兵种则是《军师救我》中的一大亮点,武将携带的对应兵种可以进行强化,提升武将的战斗力而骑兵,步兵,弓兵之间互相克制,代表了卡牌之间也会相互克制,游戏策略性再次被提高。
《军师救我》中的策略性则更加体现在战场上,每场战斗开始之前,玩家可以对武将进行排兵布阵。玩家可以讲5名武将自由的在15个方格中随意配置,根据武将的各自特点和地方武将的站位,选择最合适的站位。而战前配置锦囊妙计,则让战斗更加灵活多变,如何是战斗损失降到最低来达到最高星级的通关,则是玩家需要花心思动脑筋慢慢摸索的。
游戏除了策略元素之外,还兼顾了经营和互动元素。《军师救我》的封地系让玩家在封地中进行探索,同时封地中的建筑可以进行升级,来提高封地的产量,而玩家还可以掠夺其他玩家的封地。当然作为卡牌类游戏,擂台PK这一互动元素是必不可少的,如果玩家不喜欢PK则可以在副本系统中,通过聚贤庄与其他玩家一起讨伐世界BOSS,或者是挑战无尽模式看看自己到底是不是真男人。
由于试玩时间有限,小猫无法将全部的系统一一为各位看官展现,不过总的来说,《军师救我》是品质不错的策略卡牌游戏,丰富的游戏内容,多样的玩法让玩家在升级的过程中能获得不少惊喜,喜欢三国题材游戏或是策略类游戏的玩家,可以不要错过这款游戏哦。
【新增】
1. 势力系统:新增交互玩法“势力”系统,主公们现在可以集结好友组建势力,通过经营、掠夺相互支援一起在三国乱世驰骋沙场;聊天界面增加时间信息,能更准确的帮助势力成员;
2. 聊天系统:“聊天”和“邮件”区分了频道,主公们可以一起安静的聊聊天,再也不会被系统信息打扰;
3. 无尽系统:“八门金锁”中增加阵容选择按钮,可更加便捷的进行阵容切换,不用繁琐的回到主城切换阵容;
4. 排行榜系统:“排行榜”中新增“势力”排行榜,势力排名可以实时查看,更容易了解势力的实力;
5. 校场系统:“校场”增加录像回放功能,主公可通过战斗记录中查看战斗详情,可以看到敌方攻打自己时战斗实况;
6. 增加新武将“姜维”主公技能:“诸葛神弩”,范围伤害并有持续属性降低效果;“孟获”主动技能:“南蛮入侵”可释放全屏控制技能;
7. 合成系统:增加“孟获”和“姜维”武将碎片可以通过碎片合成,获得武将更容易;
【优化】
1. 主城场景升级,主公的城池已根据三国时期“隆中”(现湖北襄阳)历史原貌重新打造,使原有的若干“建筑”成为车水马龙,八街九陌的古风“城池”;
2. 兑换系统:“南华老仙”和“云游货郎”刷新出现稀有碎片的概率大幅提高,使高品质武将更容易获得;
3. 校场系统:现在“校场”将更加激烈刺激:赛季周期缩短为2周,连胜奖励提高;每日挑战次数调整为10次,首胜奖励可以在每日任务领取;
4. 无尽系统:缩短“守卫剑阁”每次体验时间,摒弃枯燥的长时间战斗,当到达特定波数之后,第2天可以以此为基础继续征战;
5. 锦囊系统:带“克”字锦囊的武将可以发现带“围”锦囊而隐身的武将;
6. 镜囊系统:带“围”字锦囊的武将,进入同样带“围”字镜囊敌人视野内时,会被敌人发现;
8. 被动技能:“铁肤”和“吸魂”技能的被动伤害基础值进行调整,以减免后的伤害值做为基础值;
9. 兵营系统:进一步提升兵种角色外形,更符合三国历史原貌;
【修复】
1. 封地系统:修复“探索”到“名将”无法立即挑战的问题;
2. 擂台系统:修复PVP战斗加载界面战斗力显示不准确的问题;
3. 征战系统:修复部分关卡无法三星的问题;
4. 技能系统:修复兵种和被动的加成偶尔会失效的问题;
5. 势力系统:修复“势力”讨伐中援军偶尔会转圈的问题;
6. 势力系统:修复“势力”中签到红点的问题;
7. 镜囊系统:“保护弱小”锦囊恢复正常使用;
8. 修复其他BUG若干。
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