新明珠三国百度版是一款激燃热血的rpg动作手游,唯美中国画风,Q版人物设计,拉风炫酷造型,真人跨服争霸,激烈pk,操作简单,轻松闯关玩得停不下来!
新明珠三国手游介绍《新明珠三国》为玩家们带来了最正统的三国历史文化背景体验,同时还有丝毫不逊色于PC网络游戏的精美绝伦的画面;超体贴玩家需求,人性化的游戏系统设计;丰富多彩的故事拉动,极强融入感的任务系统设置;《明珠三国》中独树一帜的坐骑、婚姻、官衔、战场、交易、副本等六大系统,构建了血色弥漫、战火硝烟、谋略天下运筹帷幄…我的三国体验,不得不说、不得不玩、不得不纵横驰骋…
【谋士】
神秘睿智的谋士能从阴阳五行中汲取知识,有着强大的精神力量;通过各种法术和符印的运动,能够引动天地之力,呼风唤雨甚至驱神使将。个中高手甚至还精研颠倒阴阳转乾移坤之法,犹善施展驱鬼定身之法,令人防不胜防。
职业定位:游戏中的魔法师,升级的王者,主动技能以法伤为主,控制为辅,强大的法力伤害,让谋士无论是练级、打boss还是团体作战时都非常受欢迎推荐加点:
谋士有两种加点方法,第一:全魔 。第二:魔、体。我推荐全魔,如果说玩家们要是怕练级的时候血太少总要买药,总要回城补血的话,还是适当的+点体的,毕竟在FB中全魔的生存率太低了,如果有骑士在前面抗的话还行如果没有的话,那就.....
【武将】
勇猛的武将拥有超乎常人的强大破坏力和极高的物理防御力,即使面对众多敌人或强横恐怖的怪物使亦能发挥其优秀的物理系能力。他们擅长以少打多的持久战斗,精通谋略的将军能运用各类计策来吸引敌人注意力并弱化敌人实力;这令他们成为团队中不可替代的坚强守护者,被其他队员视为安全的屏障。
职业定位: 游戏中的战车,攻防兼备的职业,主动技能以物攻输出、减敌护甲为主,被动技能则为增益自身攻防、暴击以及生命上限等,同时武士还能增加怪物仇恨、使其攻击自己,在队 伍中还能为队友增加护甲,,攻可为国战、副本里的绞肉机,防则是队伍、团队里的坚强盾牌,强大的武将在何时何地都可以对友军说:别怕,有我!
推荐加点:目前武将比较主流的加点方法有全力和全体,全力较全体升级稍快,但有得必有失,追求高力的武将往往副本不被看好。但PK很厉害,全体的武将FB很厉害但是攻低,PK就不怎么样了,被打那是肯定的很被动!还有一种就是混加的本人不推荐混加!
【刺客】
俊逸的刺客放弃了厚重的防御而选择了灵活多变的攻击手段和敏捷的身法,因此他的大部分技能只是针对单个敌人或者只对自身起作用,在一对一的战斗中,刺客能发挥颇具的威力远程物理攻击,同时结合近战能迅速杀敌于百步之内,但面对大量的敌人,往往只有选择远遁千里的战术。由于侠客们钟情于独来独往、隐姓埋名,所以被人们误解为行踪鬼匿,称之为刺客。
职业定位:游戏中的杀手,单挑的王者,主动技能既能远攻,又可贴身近杀,被动技能多为增加自身命中及回避,刺客独有的技能和属性注定他很难在团体战斗中生存,但在狭路相逢、一对一的对战时,刺客将是其他职业的噩梦!“ 取你人头,千里之外”——这就是刺客! 推荐加点:
刺客这职业在游戏中的加点方法质疑还是很少的,主流就是全敏,绝对的高爆击,高命中,高闪避。这样加也是有缺陷的,防低,血低,蓝太 少,还有一种就是加魔,敏和魔一起加,这种我不建议用,毕竟你普通攻击暴击一下能和用法不暴击的攻击差不多,所以你加魔没什么大用! 俊逸的刺客放弃了厚重的防御而选择了灵活多变的攻击手段和敏捷的身法,因此他的大部分技能只是针对单个敌人或者只对自身起作用,在一对一的战斗中,刺客能发挥颇具的威力远程物理攻击,同时结合近战能迅速杀敌于百步之内,但面对大量的敌人,往往只有选择远遁千里的战术。由于侠客们钟情于独来独往、隐姓埋名,所以被人们误解为行踪鬼匿,称之为刺客。
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