凯旋而归的远征军突然遭到了伏击,疲惫的远征军被分割击散,统帅狮心王也不知所踪。这时候,一个神秘的英雄挺身而出,率领零散的部队继续组织还击,并不断地召集失散各处的散兵游勇。随着战斗的深入,英雄得知这一切都是昆塔的邪恶阴谋,他想将整片大陆带入战争和破坏之中。为了洛示剑世界的安定和平,我们的英雄率领远征军一路披荆斩棘,踏上了漫长的回家之路……
《塔防之光》聚了我们很多心血的塔防作品。我们精心设计了游戏的每一章关卡,希望每一关都能给玩家带来全新的体验。
我们在游戏中埋下了很多彩蛋,彩蛋信息都藏在角色的对话中,仔细揣摩他们的言语,可能就能发现意外的惊喜。
我们还做了RPG式的PvP体验,期望玩家在塔防玩法之外,还能感受到与其他玩家之间的智力碰撞。
【美术&玩法配置】
美术资源更新,视觉上已经与上次测试完全不同;
角色技能逻辑更改、新增,玩家更容易从技能上区分每个角色的差异性;
重新调配关卡怪兽,不再进入循环不断换汤不换药关卡的异次元;
更新各个章节的关卡数量、新增 BOSS 关卡中设置挑战模式,不同的挑战会制定不同标准,冒险者们可以在这个环节中挑战各服其他冒险者创造的游戏记录;
解锁角色养成系统,完全开放角色扮演模块,玩家终于可以选择技能分支和天赋学习
【几率&难度调整】
更新宝箱产出几率,宝箱可以出现完整角色
降低酒馆任务难度,酒馆任务更容易完成,优化玩家体验
【新增内容】
战中道具系统加入,玩家可以在战斗中使用道具改变战场情况
增加英雄觉醒系统,改变战五渣从食了英雄觉醒石开始
科技树系统植入,可以花费游戏中获得的科技点数来获得有益于游戏战斗的 BUFF。
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