「Brotato手游」是一款画风简约的动作冒险手游,主打Roguelike闯关玩法。不同于一般的Roguelike手游将强度与经验等级挂钩,这款手游打怪是可以爆金币的,而金币可以购买丰富的道具。玩家可以在某一个关卡投入大量金币,让自己临时获得强大的战斗力,让战斗策略变得更自由。
「Brotato手游」还为玩家们准备了多个职业以及丰富的地图。如果玩家卡在某个地图了,或许只要换一个角色难度就会大大降低。总体的玩法还是比较丰富的,套路也很多。如果玩家喜欢以撒的结合之类的游戏,那么你也会喜欢这款手游。
如果你是一位喜欢动作冒险游戏的玩家,「Brotato手游」绝对值得一试。赶快下载并开始你的冒险之旅吧!
1.众多职业、道具和武器可供选择,你可以自由搭配你想要的肉鸽体验!
2.收集材料快速获得经验,并在一波又一波的敌人到来间隙中在商店策略购买道具!
3.休闲解压利器,每一波敌人袭击持续20-90秒,享受碎片时间的快乐!
4.武器默认自动瞄准,你也可以选择手动瞄准来调整自己的技术上限!
5.《吸血鬼幸存者》+《以撒的结合》的超强缝合,在1款游戏中得到2种体验!
1、农夫
农夫可以选择手掌开局玩六盾流,拿到第一面盾就把初始卖掉,别让仓检机制刷徒手,第一回合不出盾就重来,六盾前—直刷商店买盾,如果十—波前还没蓝盾就合一个,中期点范围吸血,稍微点一点防,后期拉防补闪,总之先拼命把收获堆高,前几升级全部堆收获,收获堆到100多就正常打了。
2、多面手
多面手是一个可以装备12把武器的角色,但每装备1把武器伤害就会下降5%,所以我们需要选择树枝武器,因为树枝的效果是每装备一个树枝就可以额外获得一定数量的伤害加成,这样可以抵消掉多面手的副作用,树枝越多伤害越高,建议尽早凑满12个树枝,基本上清怪无压力。
3、大壮
大壮是一个肉盾角色,生命值越高提升的伤害就越多,并且生命值的增加还有额外的补正,所以堆血量是最好不过了,武器选择近战武器和远程武器都行,因为大壮速度和闪避还有生命偷取都非常低,基本上以站桩输出为主,武器的差别不大。
4、异变体
异变体推荐武器使用弹弓,异变特性就是主要靠升级提升属性,商店主要用于提升武器,升级提升属性和商店道具最大的区别就是升级的提升是没有负面效果的,所以提升效率比道具高,一轮刷2个收获天赋,前五轮多刷新天赋贪收获,道具只买弹弓,疤痕还有理财那些。
5、公牛
公牛这个角色是不能拿武器的,角色特性为受到伤害会爆炸,20点甲,开局额外血量,以及基础的高额生命回血,由于是一个不依赖武器的角色,因此道具池会变的很简洁,爆炸伤害很高,推荐拿近战伤害,近战伤害的同价格可以拿更多,比较重要的道具有两个,一个是献血,每次掉血都可以产生爆炸,可以高效率的造成伤害,另一个是手铐,拿了手铐伤害直接翻倍。
6、大嗓门
大嗓门推荐武器燧石,除了燧石还要带斧头,至少1-4波都是这个思路,第5波开始就上6件二级套,采用4燧石2斧头的搭配,9波之后需要幸运和护甲。
7、节俭者
节俭者有道具价格+50%的特性,因此在15波之后除了核心装备以外不要做任何消费,全部钱存着转化成伤害,可以轻松堆出100-200的伤害加成,选择带aoe清兵快的武器,弹弓就很合适,前期当白板玩,加点忽视输出倾向生存。
8、技工
技工武器推荐开局使用粉碎枪,中期可以转火箭筒,有机会就换核弹,建议前期培养:攻速、幸运、收获,基本不用刻意从升级给的属性里获取伤害,有爆炸的相关都需要拿,炸药有多少拿多少,塑性炸药也不嫌少。
9、病人
病人武器推荐弹弓或喷火器,这是一个指向性很强的角色,选攻速快的远程武器才能发挥角色特点,弹弓比较稳定,吸血的效率完全可以无视扣血的副作用,伤害方面优先攻速、吸血,其次是远伤和百分比伤害,防御方面正常堆。
10、游侠
游侠武器直接选择冲锋枪,后期更换成加特林,升级后的属性只学习远程伤害、伤害、攻速、暴击,以及少量的生命最大值,只要不被秒就行,高难度需要适当对一些生存,防止翻车,这个搭配基本上见到BOSS就能秒掉,百分比这个是不需要点。
11、独臂
独臂武器前期拿幽灵斧头过渡,加成打到100就换高攻速武器,前期堆血上限和秒回,因为有斧头根本不缺伤害,后续武器可以选择弹弓,弹弓强在反弹,可以在boss战的时候,效率清小怪,使你只需要专注于躲boss技能以及少量牛头怪,这是其他任何无反弹的武器都做不到的。
12、全能者
全能者是brotato中一个比较均衡的角色,比一大票白板甚至白板不如的角色要强,推荐盾、弹弓或者喷火器,前五轮拿收获刷武器,中期补伤害,后期补防御,走盾的话补生命回复,走弹弓或者喷火器的话补生命窃取,很轻松就过了。
13、和平主义者
和平主义者武器推荐开局使用斧子,优先合成斧子、燧石,前期靠法杖数量和攻速属性,加快刷血速度,属性就拿就拿闪避、护甲、生命上限、生命恢复。
14、老叟
老叟武器推荐开局使用电击枪,前期刷出电击枪,另外配火棍或者法杖,过渡到喷火器之后就轻松很多,多加收获和幸运,适当加属性伤害,中期搞到喷火器之后就起飞,这版本喷火器配生命吸取非常强,伤害也很高可以双杀boss。
15、狂人
狂人武器推荐优先盗贼之刃偷钱,六精准,核心道具是狩猎奖杯,需要拿狂人赢过—次任意难度解锁,优先暴击伤害,近战伤害,生命值,护甲,生命窃取,幸运前期点一点,10回合前拿到狩猎奖杯无脑过。
16、斗士
斗士武器推荐盾或喷火器,等于15%闪避的白板,不能用弹弓,起手把拳卖掉找盾和电击枪,后面有喷火器就拿喷火器,没有就走6盾,不要用拳,加了50%攻速也比不过版本答案喷火器或者盾。
17、法师
法师武器推荐喷火器,起手刷电击枪,遇到喷火器必拿,法师这个职业有喷火器9分,没有3分,所以综合评分6分,如果到第八波还没有喷火器,第九波肯定清不动怪了,要么重开,要么转盾当纯白板苟活,喷火器攻速非常快,如果有喷火器的话可以放弃生命再生,多补生命窃取,别的正常补。
18、幽灵
幽灵武器推荐开局使用斧头,后续优先斧头、燧石,推荐4燧石2斧头,前期物品刷新价格很便宜,所以先刷武器,道具负属性是减护甲、生命窃取的可以选,属性优先推荐攻速、范围和闪避,血量和护甲可以考虑堆一点,毕竟90%闪避如果没闪到攻击掉血还是很痛的,防止暴毙。
19、野人
野人开局自带树枝,后面也推荐选择树枝,反正武器选择原始准没错,输出用树枝的话可以多加点攻速和百分比伤害,优先堆护甲、血量和吸血,闪避和移速次之,攻速多拿点吸血比较快,能够增加容错率,道具方面也按这个来就行。
20、探险家
探险家武器推荐开局使用砍刀,因为这个角色主要就是靠砍树来获得加成的,而砍树会有很多血包,砍刀的加成就非常有用,核心道具是加树生成的那个,6菜刀能增加6点消耗品的额外回血,生存问题不大,前期拿收获,后期叠移速,甲可以不用太多,80点左右的血和一部分闪避,生存能力很强,BOSS不用打,跑就完事了。
Brotato大嗓门怎么玩?
思路打法
开局燧石开,叠攻速
1-4波尽量只留2级燧石和2级斧头
4波后堆6蓝凑幽灵加成,搭配是4燧石2斧头
2斧头叠伤害+保证AOE,燧石叠攻速
这是试下来最舒服的配比
3斧头伤害后期完全溢出但攻速会少50%以上容易暴毙
1斧头叠伤慢要很晚才能保证秒冲锋的大怪
升级加点完全抛弃收获,—点都不要点
第—优先点闪避,30%闪避+6幽灵套就够叠满闪避
第二优先是前2点近战+攻,保证燧石能一下秒小怪,一般8波前需要点1-2点,8波结束后一般不需要点
第三优先是攻速,但仅限第九波结束前,九波结束后不需要点
第四是移速,跑的快非常重要,大嗓门想多清怪还是比较依赖移速
第五是护甲,9波结束开始就要慢慢补护甲,幽灵自带-5,要补起来还是比较慢
生命回复和窃取都是9波后随便点几点,不是很重要
暴击打死不点
生命在15波以后可以慢慢补,新版本升级+血后生命其实已经不怎么缺
8波结束就可以开始补幸运了,20-40都可以
道具优先拿的,只说对大嗓门比较关键的,有些通用的就不说了(比如多树)
1.+15经验-8范围,达到25级必备道具,25级必出红色天赋
⒉捡材料8%概率+1血,关键回血装,有多少拿多少
3.拾取范围+30,搭配2的
4.5血5%伤害+5%敌人,根据自己状态判断拿不拿,一般的话8波前拿2个,8波结束开始无脑拿5.消耗品回血+1,也是搭配2的
总体来说大嗓门的核心就是不断冲怪堆杀人叠BUFF同时抵消负收获亏的钱和经验
恢复在中前期非常依赖捡材料概率回血以及树掉的回血,因为怪太多,靠自身的吸血和秒回肯定是不够的
最难的一关是第八波,燧石开不可能秒冲锋怪,防御端只有大约40%左右闪避护甲还是负的,被冲锋撞到掉血很多
第八关过了后面基本就是砍瓜切菜越来越顺
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